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Wolfy1337

@Wolfy1337

Joined June 6th, 2026

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59m 3s logged

RetroForge.exe est une plateforme d’arcade virtuelle responsive développée entièrement en HTML5, CSS et JavaScript. Le projet vise à recréer une expérience rétro immersive directement dans le navigateur, avec une interface soignée, fluide et adaptée aussi bien aux ordinateurs qu’aux mobiles. À ce stade, les bases du site sont en place, avec la structure générale, le design principal et les premiers éléments interactifs déjà fonctionnels, tandis que les prochaines étapes concernent l’ajout des jeux, l’optimisation de l’expérience utilisateur et les finitions visuelles.

RetroForge.exe est une plateforme d’arcade virtuelle responsive développée entièrement en HTML5, CSS et JavaScript. Le projet vise à recréer une expérience rétro immersive directement dans le navigateur, avec une interface soignée, fluide et adaptée aussi bien aux ordinateurs qu’aux mobiles. À ce stade, les bases du site sont en place, avec la structure générale, le design principal et les premiers éléments interactifs déjà fonctionnels, tandis que les prochaines étapes concernent l’ajout des jeux, l’optimisation de l’expérience utilisateur et les finitions visuelles.

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1h 34m 58s logged

Actuellement la playliste musique retro fonctionne

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40m 26s logged

Problème technique identifié :
Blocage au lancement des jeux : Lors de l’ouverture d’un jeu, l’écran affiche uniquement le libellé brut du moteur (ex: SNAKE ENGINE).

Cause : Les fichiers HTML du dossier /games/ sont actuellement des coquilles vides. Ils ne chargent pas encore leurs scripts logiques associés situés dans /js/engines/ ni leurs styles graphiques dédiés dans /css/modules/.

Problème technique identifié :
Blocage au lancement des jeux : Lors de l’ouverture d’un jeu, l’écran affiche uniquement le libellé brut du moteur (ex: SNAKE ENGINE).

Cause : Les fichiers HTML du dossier /games/ sont actuellement des coquilles vides. Ils ne chargent pas encore leurs scripts logiques associés situés dans /js/engines/ ni leurs styles graphiques dédiés dans /css/modules/.

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38m 39s logged

Project Launch: RetroForge.exe 🕹️

I am officially launching a massive project called RetroForge, a responsive virtual arcade platform built from scratch using HTML5, CSS3, and Vanilla JavaScript! The goal is to create a hub featuring 10 classic retro games (including Snake, Tetris, Pong, Minesweeper, Pacman, and Brick Breaker).

What I did during this first session:

Setup the global architecture and complete responsive directory tree.

Wrote the comprehensive technical specifications file (cahier-des-charges.md).

Planned advanced core systems: dynamic difficulty scaling (games speed up as the score increases), touch controls for mobile players, and permanent high-score tracking via LocalStorage.

Next step: Building the HTML structure and the adaptive neon CSS layout for the main selection Hub! 🚀

Project Launch: RetroForge.exe 🕹️

I am officially launching a massive project called RetroForge, a responsive virtual arcade platform built from scratch using HTML5, CSS3, and Vanilla JavaScript! The goal is to create a hub featuring 10 classic retro games (including Snake, Tetris, Pong, Minesweeper, Pacman, and Brick Breaker).

What I did during this first session:

Setup the global architecture and complete responsive directory tree.

Wrote the comprehensive technical specifications file (cahier-des-charges.md).

Planned advanced core systems: dynamic difficulty scaling (games speed up as the score increases), touch controls for mobile players, and permanent high-score tracking via LocalStorage.

Next step: Building the HTML structure and the adaptive neon CSS layout for the main selection Hub! 🚀

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